作者:NGA-张春花啊

以下的絮叨可能是没什么逻辑关联的,想到哪,说到哪,不一定绝对正确,只是现阶段我觉得没错。

踏风弱吗?

真的偏弱,你可以用你自己的努力让你集合石数据很好看,但是一但遇到同水平的选手,却很难打出同水平的伤害,特别是一些“正大光明”的持续AOE(庄园小蛆,风暴小水滴等等,都属于不这么“正大光明”的AOE)会感觉到力不从心,这些差距不是你合理的安排仇敌,安排分身就能弥补的。

那么如何在踏风整体偏弱的前提下打出好看的伤害?

好看的伤害=对本职业的理解+对DPS的理解(个人中二的看法)

1.对本职业的理解——字面意思,属性、腐蚀、踏风的技能循环、多少目标转转转优于幻灭、仇敌伤害怎么最大化等等等等。。。当然也包括避免分身发呆、双倍升龙等这些重要的小事,这属于基础的,也是最方便、最容易练习的,这能让你在实战中,得心应手,对本职业的理解,理当拉满!

2.对DPS的理解——相对于前文,属于进阶,并直接影响大米伤害的高低,如移动输出能力、副本的熟练程度、猜透T的路线、留技能、留豆、哪些技能可以硬吃、当前这波怪值不值得在没有分身的情况下炸仇敌、羽毛是给仇敌还是给轮回等,这些东西和你的技能循环也有关联的,但有时还要你违背本职业最优的循环,却是对副本最优的循环!总的来说,就是得思考,“A着碗里的怪,想着锅里的怪”。这也是全程DPS 7、8万的踏风和DPS 12、13万的踏风的区别所在,这些东西的对与错没有一个范本,所以很多东西并不好说,我只能挑出一些来讲讲,抛砖引玉。

移动输出能力

很基础,很重要,能让你尽量少的损失平A,损失技能伤害,避免豆和能量的溢出。要良好的达成这点,你得猜测T的走位,也得盯着BOSS的走位,比如自由老一P1的冲锋,当你看到冲锋圈出来的第一时间,就得往圈的方向靠,P2鸟屎砸你近战脚下的一瞬间,你就得注视T的动向,并准备跟着走。

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